|
|
|
||
Symbolit, objektit, instanssit ja kirjastoEnnen varsinaisen animoinnin aloittamista on syytä tutustua muutamaan keskeiseen termiin jotka tuleva esille tuon tuostakin Flashin kanssa työskenneltäessä. Nämä termit ovat otsikosta löytyvät symboli, objekti, instanssi ja kirjasto. Puretaanpa termit sana sanalta. Objekti Kun käytän Flashin yhteydessä sanaa objekti, tarkoitan erityisesti ns. graafista objektia, eli Flashin näyttämöllä (Stage) esiintyvää graafista elementtiä. Objektia voidaan muokata, siirtää ja sen voi poistaa. Sen voi ryhmittää muiden objektien kanssa ja sen voi laittaa liikkumaan sekä muuttamaan muotoaan animaatiossa, mutta sille ei juurikaan voi antaa mitään toiminnallisuutta. Kun puhutaan toiminnallisuudesta ja ActionScriptista, on syytä pitää mielessä että ohjelmoinnissa käytetty "Object" eli suomeksi "olio" ei ole samalla tavalla objekti kuin graafinen objekti. Ohjelmoinnista tuttu Object muistuttaa Flashissa lähinnä symbolia. Symboli Objekteista voidaan tehdä symboleita, sille löytyy oma paikka valikosta josta tämä toimenpide suoritetaan (Insert -> Convert to symbol... tai F8). Kun objektista tehdään symboli, se tallentuu kirjastoon, josta se voidaan tuoda näyttämölle niin usein kuin vain tarvitaan. Kirjastosta näyttämölle tuotu symboli on nimeltään instanssi. Kuulostaako hankalta? Selitetäänpä hieman: Piirrämme Flashilla esim. tikku-ukon. Tämä tikku-ukko sellaisenaan on graafinen objekti jota voimme muokata ja liikutella halumme mukaan. Ihan kätevää selaisenaan, mutta jokainen työssä käytetty tikku-ukko on oma muistiavaruutensa animaatiossa ja vaatii siten oman osansa muistista. Jos tikku-ukkoa käytetään useassa paikassa animaatiota, se kannattaa tallentaa kirjastoon symboliksi. Se voidaan tallentaa graafiseksi symboliksi, movie clipiksi tai painikkeeksi eli buttoniksi. Kun tätä tikku-ukkoa sitten tarvitaan animaation eri osissa, se otetaan kirjastosta ja tuodaan näyttämölle. Etuna täsä on se että se vaatii vain yhden muistipaikan ja siten tekee osaltaan tiedostosta pienemmän kun sama palanen kierrätetään useaan kertaan. Instanssi Näyttämölle tuotu symboli on instanssi. Sama symboli voidaan tuoda näkyville usena instanssina, eli se voidaan tuoda näyttämölle monta kertaa vaikka samanaikaisesti. Ajatellaan instansseja vaikka rivitanssijoina. On helpompaa animoida yksi rivitanssija ja tuoda se näyttämölle moneen kertaan, kuin animoida koko tanssijajoukko yksi kerrallaan. Kirjasto Kirjasto (Library) oikeastaan kuvaa olemustaan sanana aika hyvin. Kirjasto on paikka josta voidaan hakea erilaisia valmiiksi luotuja elementtejä käytettäväksi ja jonne voidaan luoda symboleja odottamaan käyttöä. Eräänlainen varasto. |
| ||
| © 2007 Net Site Story Luvaton lainaaminen kielletty | |||